Quake 4 tendrá versión nativa en Linux
Timothee ‘TTimo’ Besset, de ‘ID Software’ ha confirmado que el videojuego Quake 4 tendrá una versión nativa para GNU/Linux. El servidor dedicado saldrá al mismo tiempo que la versión para Windows, mientras que el cliente para GNU/Linux se retrasará una o dos semanas. Quake 4 para GNU/Linux utilizará el Simple Direct Media Layer (SDL) para las entradas y el OpenGL. El código de bajo nivel para Linux siempre ha necesitado ser reescrito durante años, así que parece un buen momento para utilizar SDL.
Quake 4 es el primer juego en utilizar la revolucionaria tecnología de Doom 3. En el juego encarnas el papel de Matthew Kane, un miembro de élite de la escuadra Rhino. Puedes luchar sólo o con vehículos como tanques y andadores mecanizados, mientras te introduces en el corazón de la maquinaria de guerra Strogg. Pero en esta guerra entre mundos, la única manera de derrotar a los Strogg es convertirse en uno de ellos. Comienzas la aventura como un marine, pero cuando te capturan adquieres habilidades que te permitirán cambiar el curso de la batalla.
Quake siempre ha sido uno de esos juegos imprescindibles en GNU/Linux, ya que además de su caldiad siempre es la base de otros muchos mods que aumentan sus capacidades lúdicas.
De evento especial en evento especial, así vive Steve Jobs, esta vez tendremos evento especial el próximo 12 de Octubre (fiesta nacional en España) y celebrará en San Jose, California.
Parece ser, que a los franceses de las clases dirigentes no les gusta Skype, yo creo pensando bien que seguramente nunca lo habrán probado o puede ser que no les guste el nombre del programa, no quiero pensar que sea por la influencia de France Telecom, como la Telefónica en España, ya que todos sabemos que hablar por Skype es mucho más barato que llamar con una teleoperadora normal, y France Telecom es la operadora más grande de Francia.
Lista de juegos presentados:

